📌 豊富な建材・装飾ブロックと、設置後ブロック位置をずらすシステムが追加される Mod + リソースパックです。 Java版 1.12.2 クリエイティブ・モード専用
追加ブロック、約 6,000 個!
建材には、ハーフ・縦ハーフ、横階段、棒、アーチなど、同一テクスチャ内に豊富な形状。 その他、装飾や家具なども盛り沢山!
“みにちゅりハンマー”
追加ブロックは、ただ設置するだけじゃなくて、特殊な組み方ができる! それを可能にするのがこのアイテム
「ずらす」 「押し込む」 「回す」 「傾ける」 「種類を変える」 といったことができる!
植物類も充実
幹や枝を自由に組める!







- 「黒曜石」「黒大理石」のテクスチャが不揃いだったのを修正(リソースパックのみ修正しました)
- テクスチャ数 削減:「砂」「赤い砂」「黄色い砂」「石炭ブロック」「丸石」「苔むした丸石」「黒い丸石」「土の混じった丸石」「白丸石」「苔むした石レンガ」
- 「テレビ」「壺」「レジ」「ゲーム台」が「ローテーブル」の上に載らないバグを修正
- 全テクスチャを明るく色調修正
- ブロックがズレる挙動のプログラムを効率化。負荷軽減処置ではあるけど体感できる効果はない💦
- 「写真立てA」「写真立てB」 ランダムの出方が A と B で互いに逆になるように変更
- 「舵輪(ブラウン)」「舵輪(ホワイト)」 モデルのサイズを大きくする変更
- 「雑貨 / かご(吊るせてずれる)」「雑貨 / かご(ずれる)」ハンマーで左クリックするとゲームがクラッシュしてしまうバグがありましたが、修正しました(ハンマー左クリックを無効化)。
- 「トラップドア」テクスチャデザインを一部変更
- 「鉄のドア」のデザインを変更
- 「松明」の台座にテクスチャが当たっていなかったバグを修正
- 「レッドストーンランプ」を赤いローソクにし、「松明」と区別
- 「白色の色ガラス」テクスチャ変更
- 「テラコッタ」「色付きテラコッタ」の大部分のテクスチャを全体のバランス重視で変更
- 「テラコッタ(岩)」の色にあわせて「赤い砂」や赤砂岩各種の色調を調整
- スティーブを髭無しに変更
- 全MODブロックの固さを丸石程度に下げる修正
- 「ずれる柱」「コーナーストーン」などの1ブロック範囲をはみ出た部分につく黒い影バグを消すことに成功!
- 「アイテム/建築補助」タブの名称を「便利アイテム/コスチューム」に変更
- 「動物」タブを新設
- 馬車用の「馬」を「交通」タブから「動物」タブへ移動
- 「ぬいぐるみ」を「インテリア」タブから「動物」タブへ移動
- 「ぬいぐるみ」を頭に装備すれば頭上に載せられるように変更
- 「アイヴィ」の衝突判定を削除
- 葉ブロック系、影を描き込み、のっぺりした色調を修正
- 「ヤシの葉」2段接続時に出る木の幹のテクスチャを変更
- 「滝」がシェーダー使用時に日光反射するように修正
- 「タイル」タブ内、配列整理のためブロック名称変更
- 「ぬり壁」タブにあった「なまこ壁」を「特殊建材」タブへ移動
- 「ファンタジーな黒い屋根」のエッジ部テクスチャを変更
- 「プレゼントボックス」4種を「エクステリア」タブから「インテリア」タブへ移動
- 「机上セット」シリーズ、ハーフブロックだけでなく、すべてのイスやローテーブルの上にも置けるように修正
- 「工業」タブにあったトラップドアを「ドア/鎧戸/カーテン」タブへ移動
- 「垂れ幕(グリーン)」「すだれ」の衝突判定を削除
- 「垂れ幕」色と質感を修正
- 「自転車のかご」の支柱をなくし、インテリアとしても使いやすいように変更
- 「乗り物」タブ内、配列整理のためブロック名称変更
- 「浮き輪」水面設置時にメタ通りのブロックが出ないバグを修正
- 「カーフロントA」接続時のミッシングテクスチャを修正
- タイヤカバーやドア内部の色をシルバーからホワイトに変更
- 床置きタイプのランプ類(「焚き火」含む)について、ハーフブロックだけでなく、すべてのイスやローテーブルの上にも置けるように修正
- 「ペンダントライト」タブ内配列を整えるため名称変更
- 「車輪のシャンデリア」暗めの色に修正
- 「店舗の壁」や「木枠の壁」等、追加フルブロックに「シュルカーボックス」を隣接させるとMinecraftがクラッシュし、その後ワールドを開けられなくなるエラーを解決
- 「チェスト」の色を変更
- これまで入れたアイテムのアイコンを適宜描き直し
- 前回アップデートに引き続き、全体的にブロック名を見直し、タブ内が見やすく並ぶように改善
- 「東洋」タブを無くし、中身を他タブへ移動
- 「特殊建材」タブのアイコンを変更
- 「テーブル」タブのアイコンを変更
- 「ログベンチ」を「植物/プランター」タブへ移動
- 「鎧戸(細幅)」隙間のあるデザインに変更
- 「桶」「バケツ」、草花を植えられるように仕様変更
- 「レトロゲーム」の上に飲食品や小物を置けるように修正
- 「カッティングボード」のメタ4つを可視化
- 「ドリンク /トロピカルジュース A」2つ出したときの2個めのジュースの色を変更
- 「石レンガ」タブ内「角のとれた白石レンガ(階段)」名称が表示されていなかった問題を解決
- 木枠の壁(イエロー・縦板)天板の色をダークオークに修正
- 「ガーランド・ライト」「電飾」電線の色を暗めに修正
- 「フロアランプ・ポール(ブラック)」テクスチャ修正
- 「鉄/工業」タブ内のパイプ類、断面を管に見えるよう修正
- 「白枠レンガ」などに「レガシー木枠の壁」のテクスチャが重なってしまう問題を解決
- 「ワイン」濃い色になるように色変更
- 「ムービーカメラ」「一眼カメラ」「カメラの三脚」向きが一定になるバグを修正(ワールド内に設置していた場合、お手数ですが置き直しが必要になります)
- タブ構成を見直し、各タブ内アイテムの並び方も整理しました
- 「苔むした丸石」テクスチャ変更
- 「ネザーレンガ」テクスチャ差し替え(復刻版MiniaTuriaレンガ)
- 同じく、石レンガタブ内にある「ネザーレンガ」テクスチャを変更。元の「ネザーレンガ」シリーズの名称を「赤い石レンガ」シリーズに変更
- 丸石系・石レンガ系のブロックほぼすべてに草ブロックのオーバーレイがかかるよう仕様変更
- 丸石タブ「乱張りの石畳(ベージュ)」「乱張りの石畳(グレー)」「乱張りの石畳(ホワイト)」テクスチャ変更
- 「光る粒子」の色をクリスタルの4色に合わせる変更
- 「花壇(薄レンガ)」の上面を草から土に変更
- 縦につながる「ロープ」に結び目が出るように変更
- 「ネイティブ壁床」をラグとしても使えるようモデル変更! 名称も「ラグにもなるネイティブ壁床」に
- 「植物/プランター」タブや「特殊建材」タブにある幅の広がる円柱、四つ角の丸みを強める修正
- 「サニタリーボックス」を全面木材にテクスチャ変更。「フタ付きケース」に名称も変更
- 「マツ」の葉ブロックの色を暗めに変更
- 「畑」の草テクスチャを基本のものに変更
- 「畑」の上にブロックを置いたときに透明の隙間ができる問題を解決
- 「枝」小枝の数を減らし、植木としても違和感ないようにモデル修正
- 「ウィンドウボックス」、吊るす金具部分を削除し、地面置きしやすいように変更
- 草花すべてローテーブルやローベンチのうえに載るように修正
- 「三脚」デザイン変更
- 「アーチ窓」全色、テクスチャのつながりの一部を修正
- 「クリスタル」各種、薄めの色に変更
- 街灯ポール等、ロートアイアン系のグリーンの彩度を下げる変更
- 「ムーンオーナメント」向きが一定になる問題を解決
- 木枠に木材の質感をつける変更
- 洗濯物の色を薄めに変更
- チェックのテーブルクロスを色変更
- ソファ等テクスチャの彩度を下げる変更
- 「ラーメン」レンゲが左になるようにモデル変更
- 「鞍」GUI不具合修正
- バニラのベッドブロックの上に、Mod追加の小物などを乗せられるようになりました
- インテリア小物全般、イスに乗せたときの高さを調整
- 車輪がハーフの上にも乗るように修正
- フェンス、フェンススロープの当たり判定を広くし、設置しやすくしました
- 「店舗ファサード」ブロックの透過バグ修正。以下のブロックに接した面が透明になる問題を解決。・円柱形ブロック ・フェンススロープ ・ガラス ・色ガラス ・ビーコン ・スライムブロック ・トラップドア
- 「かまどB」を「かまど(鉄)」に内容変更。それにともない、「かまどA」を「かまど(石)」に改称
- 「丸石/舗装」タブ内「落書きコンクリート」、色調修正
- 鉄、Mod追加の鋼鉄シルバー系のテクスチャを暗めに修正。ディスペンサーなどもこれに合わせました
- シーツやベッドカバー(テーブルクロス)などの白をクリーム色に修正
- 「MiniaTuria 1.12.2」から「MiniaTuria Mod」に改称。リソースパック版MiniaTuriaのリリースにそなえて
- 3Dモデルを圧縮し、全体の軽量化をはかりました
- 「カーテン/鎧戸」タブ新設
- 「ベッド/寝具」タブ新設
- 「ネイティブ壁床」、デザイン変更
- 「フロアランプポール」、デザイン変更
- 「カーテン」裏側の出る方向を表側に対応。幅が変わっても上下が接続するように変更
- 「ダイニングテーブル(クロスレッド)」色調修正
- 「コーヒーポット」ミッシングテクスチャ修正
- Mod 自然タブ内の既存の「クリスタル」が「クリスタルブロック」に置き換わります。ワールド内に設置されている場合、要注意
- 建材以外のおもなタブ内を名前の順に変更しました(アップデートごとに並びがぐちゃぐちゃにならない)
- タブ再編成。「セットアップ」タブに食べ物だけ残し「飲食」タブに名称変更。残りは「インテリア」タブに移動しました
- 「イス」タブと「テーブル」タブを分けました
- 「ベンチ」内部的変更をおこなったため、お手数ですが、ワールド内置き直しが必要になります
- 「金床みたいな装飾」ハーフの上に乗るようにしました
- 「金床みたいな装飾」ハンマーが効くように修正
- 「市場の箱」シリーズ、収納タブから飲食物タブへ移動
- 東洋タブの飲食物を飲食物タブへ移動
- 「コンロ」1つ口から3つ口にデザイン変更
- 「レンジ」4色のレパートリーを変更しました
- 「壁面看板」方角別設置できなかった問題を解決
- 「木箱」などを家具収納タブから装飾タブへ移動
- 土のテクスチャをザラザラしたものに変更(1.7.10 の土と同じ)
- 砂岩のテクスチャデザイン変更
- 草ブロックのテクスチャを改善、OptiFineの「より良い芝生」が効くように修正
- 「光る粒子」立体化
- 「垂れ幕」テクスチャの彩度を下げました
- 「ストロベリー屋根」「パイン屋根」CTMテクスチャを簡素化し、容量削減
- 「らんま」裏側のテクスチャの繋がりが正しくなるように修正
- 「のれん」側面に棒が出るようにモデル変更
- いくつかのブロックで、繋がるテクスチャの枚数を減らす負荷軽減を試みました
- 「観葉植物(ベンジャミン)」(mt_8stackplants_b)を削除し、新たなIDで観葉植物を追加しました(このため、ベンジャミンについては、申しわけありませんが、ワールド内にすでに設置の場合、消えてしまします)
- 「煙(ホワイト)、煙(ブラック)、滝、落ちる水、鍾乳石(上向き)、つらら(上向き)」ハーフの上にのるように修正。また、上向きの鍾乳石とつららは、上がハーフでも設置できる仕様に。結果、カミングスーンのメタがなくなりました
- 「フード/ドリンク」タブを「収納・テーブルのセットアップ」タブに名称変更し、フード類だけでなく収納・机・テーブルの上をいろんな用途にセットアップできる装飾をここに入れ直しました
- シェルフ、キャビネット。空中設置をしやすくするために、壁に背面が自動的に接する設置方法を廃止
- Mod追加のフルブロック全般、水中で側面に水流テクスチャが出ないように修正
- 「花崗岩」「安山岩」テクスチャの色調修正
- 「アイアンフェンスにつなげるチェーン(スロープ)」「アイアンフェンスにつなげるロープ(スロープ)」フェンスとの間にすきまが空く問題を修正
- 「コーベルオーニング」の「上下ハーフにあわせてずれる」という表記が事実に合っていないので消去
- 「木の看板」を「壁面看板」に名称変更し、立体ドット絵にデザイン変更
- 「ウォールシェルフ」テクスチャバグを修正
- 「装飾」タブを新設
- 「ガーランド(ハロウィン)」アイテム化したブロックがミッシングテクスチャになるのを修正
- 「装飾建材」タブ名を「特殊建材」に変更
- 「ガラス小瓶」、シェーダーで揺れないように修正
- 瓶、グラス、色調調整
- 「シンク」テクスチャ修正
- 「テレビ」デザイン変更
- 壁紙ブロックの上にかぼちゃがのるように修正
- 「ダイニングテーブル」の上にかぼちゃがのるように修正
- 家具・収納の上にかぼちゃがのるように修正
- 「パイン瓦」テクスチャ修正
- 「ななめ玄関ドア(ウッド・ダークブラウン・高さ3)」表記ミスを修正
- 負荷軽減のため、内装品中心に、アイテム表示用ブロックを削除しました(LotTweeks等、アイテムブロックを表示させるModで表示エラーが発生しますがプレイに支障は生じません)
- Modで追加したすべてのフルブロックが、レッドストーンやスイッチ・レバーのパワーを通すようになりました(スイッチでドアを開けられるようになった)
- 「プロペラ」の形を変更。金属製を2種追加
- 「電子レンジ」「テレビ」棚に入るように仕様変更
- 「書類・茶封筒」のサイズを小さく変更
- 「フード/ドリンク」タブを新設
- GUIのタブデザインを修正
- (バニラ・MODの)砂利テクスチャ変更
- ガラステクスチャ変更
- 細い樹の幹などの「壁にもなる縦棒」が、葉ブロックに反応しないように修正(樹を作りやすくするため)
- アカシアの戸棚、インベントリ表示のテクスチャバグを修正
- ダイニングテーブルが店舗ファサードブロックの上に載ったときに透過してしまうバグを修正
- ななめドアの透過バグを修正
- 鉄階段にハンマーが効くように修正。「スロープにもなる鉄階段」を出せるようになりました
- レンガ花壇ハーフの上置きと下置きが接したときにテクスチャが不自然につながってしまう問題を解決
- 隣接すると焚き火が着火しない問題を解決
- 装飾なし円柱の上下にブロックが接したときにブロックの面が透明になってしまう問題を解決
- 横板のテクスチャを板らしく改良 & 他の木材とつながらないように変更
- 店舗の壁シリーズ、バニラの葉ブロック隣接時に接触面が透明になる問題を解決
- 縞鋼板ハーフブロック、縞々テクスチャが上下ではなく側面に来ているミスを修正
- GUI、ボタンのデザインを変更
- ブロック名表記のいくつかのミスを修正
- 英語(US)翻訳 完了
- 看板の文字色が黒に
- バラの低木のバラを大きくしました
- 「植物/プランター」タブを「植物/ガーデニング」に名称変更
- 「すのこ」「枕木」「桶」を、「植物/ガーデニング」タブに移動
- 縦につながる植物がミニ植木鉢に乗らない問題を解决
- 縦につながる植物、空中設置可能に(今後追加予定のハンギングプラントのため)
- 「ミニ植木鉢」に仕様変更。向きのあるブロックになり、白・ラタンで2種類のブロックに分かれました。棚に収納可能に
- 「勝手につながる屋根」を不採用に
- はしご類にみにちゅりハンマーが効かない問題を解决
- 「窓枠側面」「コーナーストーン」の1幅設置時、2パターン選択可能に(ハンマー右クリックで出せる)
- 「壁上部装飾B」「ブラケット」、上面に松明などを設置可能に
- 「壁上部装飾B」、上のハーフブロックに合わせて上下する仕様に変更
- 「アップライトピアノ」「グランドピアノ」各種、「インテリア雑貨」タブに移動
- 「家具」タブを「家具/収納」タブに名称変更
- 「街灯ランプ」をスイッチ式から日照感知式に変更
- すべての照明がレバーやレッドストーン入力に反応するように修正
- 「東洋」タブを新設
- 「白砂利」「枯山水の砂利」を「東洋」タブに移動
- 「砂利」テクスチャ軽量化
- 「土」テクスチャ軽量化
- 「コンクリート」テクスチャ軽量化
- 「鉄格子」ミッシングテクスチャを解决
- 草囲い系のModブロックの上にブロックが乗ったときに透過の隙間ができる問題を解决
- フェンススロープをハンマーで左クリックしたときに強制終了する問題を解决
- フェンス類、内部処理を改善し負荷軽減
- 「ヴィンテージ鎧戸」のテクスチャが正常につながらない問題を解决
- 「窓枠」側面をずらし、テクスチャが隣接ブロックと重なり合わないように修正
- 屋根の階段ブロック、インベントリでのテクスチャ表示エラーを修正
- 「張り出し床」背面のテクスチャエラーを修正
- 「ミシン」ミッシングテクスチャを解决
- 「ドールハウス」などいくつかのブロックの影バグ対策
- 「白砂利」「枯山水の砂利」ブロックのうえに感圧板が置けない問題を解决
- 階段ブロック全種、背面がブロックに接したときにも描画されてしまう問題を解决(負荷軽減につながる)
- 「ラップサイディング壁」テクスチャ軽量化
- 「剥げ塗装木材」テクスチャ軽量化
サバイバル・モードで遊べますか?
- MiniaTuria Mod は、サバイバルでは遊べません。追加ブロックの数が膨大であり、作業台等でクラフトするためのレシピを設定していないためですん
Mod の入れ方がわからない
- 「Mod の入れ方」で解説しているので見てね
- YouTubeに、MiniaTuriaの入れ方を解説してくれている動画もあるので参考にしてみてね!
OptiFine と Forge、両方入れる方法がわからない!
- 「Mod の入れ方」で解説しているので見てね
Mod はちゃんと入ったのに、マインクラフトを起動できない(起動できるけどカクカクして重い)
- マイクラの割り当てメモリが足りていないのかも? MiniaTuria は、マインクラフトの初期設定(2 GB RAM)ではメモリが足りず、カクカクした動作になってしまうよ!
- 必ず設定変更する必要があるので、ここ見て!→ 「Mod の入れ方」
- お使いの PC のメモリ(内蔵 RAM)が、4GB とか 8GB だったら、MiniaTuria をプレイするのは難しいかも…
- そもそも、お使いの PC のディスプレイがちゃんとグラフィックボードにつながってるか確認してみるのもアリ
Mod は入ったのに、テクスチャがきれいにつながってくれない
- MiniaTuria Mod は、Mod(jar ファイル) を入れるだけじゃ、テクスチャまではきれいにつながらないよ。ちゃんとリソースパックも入ってるか確認しよう!→「Mod の入れ方」
- OptiFine がちゃんと入っているか確認(入ってたら、マインクラフトのトップ画面を見ればわかる!)
- OptiFine が入ってたら、「設定」>「ビデオ設定」>「品質の設定」を開き、「継ぎ目のないテクスチャ」の項目を「描画優先」に! この機能を “CTM”(コネクテッド・テクスチャ Mod)と呼びます
テクスチャは MiniaTuria に変わったのに、追加ブロックが出てこない
- Mod が入っていないよ ここの説明のとおりにやってみて!→ 「Mod の入れ方」
- Mod がちゃんと入ったら、画像のところに矢印が出て、クリックするとタブのページをめくれるようなってるよ ハンマーは次のページにある!
テクスチャがバニラのままのブロックもあるんですか?
- じつは、あります……バニラブロックのテクスチャがまだそろっていないので、もう少しお待ち下さい🙏(2025年4月現在)
JEI(Just Enough Items)Mod は必要?
- 追加ブロック ID 数の限界を無くす Mod ですが、他のブロック追加系 Mod といっしょに使わないかぎり、MiniaTuria 単体の使用では必要ありません
シェーダーを入れたら、MiniaTuria のテクスチャがヘンになる
- シェーダーのバージョンが古いものを使うと、テクスチャがななめに切れる現象が確認されてます。比較的新しいシェーダーを使おう~(たとえば KUDA はすごく良いシェーダーだけど最近のではないので、テクスチャがバグってしまいます…)
マイクラの最近のバージョンに移植はしないの?
- したい気持ちはあります!
- しかし Mod 内容がかなり膨大であり、開発にかなりの時間を要するため、踏み切る勇気がなかなか出ません。どれくらいの労力がかかるのかを知るために、2025年 8月、MiniaTuria 1.7.10 をマイクラ 1.20.1 に移植する作業をやってみました。それが「MiniaTuria Legacy」です!
- MiniaTuria Mod の内容は、MiniaTuria 1.7.10 の5倍くらいあります⋯。まったく同じにできるかどうかわかりませんが、今後じょじょに移植はしていきたいと考えています。